подробности
(описан полный тариф)
1. Присылаются все необходимые материалы:
— для сведения →
— для аранжировки →
2. Вносится предоплата минимум 50%
Предоплата исключает случайных клиентов, подтверждает вашу платежеспособность и замотивированность. Также она поднимает приоритет вашего проекта среди других. Предоплата явлется обязательным условием.
При 100%-й предоплате предоставляется скидка.
Чтобы зараннее понять как будет звучать ваш трек после сведения, послушайте примеры работ:
— в паблике https://vk.com/sheremet_records
— на сайте https://ernestsheremet.com/
— в кратком audio showreel ниже
3. Я планирую свою работу и сообщаю о сроках.
Обычно, требуется максимум неделя на производство.
Я целиком и полностью погружаюсь в проект и не показываю половину своей работы.
4. После показа первого микса, дается безлимит на правки в течении 2 недель.
Я никуда не пропадаю и всегда на связи!
Правки высылаются списком по пунктам (не голосовыми сообщениями!) Пункты должны быть сформулированы лаконично, без «воды», с указанием тайм-кода, если это необходимо.
После двух недель правки оплачиваются отдельно.
При работе над альбомом и постоянным клиентам безлимит на правки предоставляется на год.
Наша с вами задача — сделать качественную музыку, поэтому будем «пилить» пока не «допилим»!
5. Когда микс готов на 95%, вы можете думать самых детальных правках неторопливо. Но после постоплаты.
1. Выключить обработку на всех каналах(кроме тех, где эффекты участвуют в формировании принципиального звучания инструмента, например эмуляции комбиков, стерео-тремоляция синтезированных партий и подобное. Эти каналы можно прислать «чистыми» отдельно тоже)
2. Экспортировать каждый канал по-отдельности в формате 48000 Гц 24 или 32 бита. Моно-дорожки → моно-файлы (желательно, но не обязательно)
3. Экпортировать проект как midi файл.
4. Упаковать получившиеся файлы в архив с именем типа «multitrack name BPM», где name — название композиции, BPM — темп композиции(если темп меняется, указать основной)
— Выставляем маркеры цикла
(начало маркера на 1 доле такта)
— menu → File → Export → All Tracks as Audio Files
(Замьютированные дорожки будут экспортированы.
Замьютированные клипы не будут эспортированы)
В отрывшемся окне:
— поставить галочку Bypass Effect Plug-ins
— normalize →"Overload Protection Only"
— жмем Save
Экспорт дорожки с эффектами:
— выделяем нужную дорожку
— menu → Files → Export → Track as Audio Files
— галочку Bypass Effect Plug-ins не ставим
— жмем Save
Экспорт midi:
— menu → Edit → Select → All
— menu → Export → Selection as MIDI File
— упаковываем получившиеся файлы в архив с именем «Multitrack Name BPM». Name — имя композии. BPM — темп.
— Выключаем всю обработку на каналах. Оставляем только там, где она является неотьемлимой частью звука
— Устанавливаем все фейдеры в 0 или меньше, если возникает перегрузка
— Ставим маркеры Start и End в начало и конец песни
(маркер Start должен стоять на 1 доле в такте)
— menu → Song → Export Stems
В открывшимся окне:
— Sources → Channels → ставим галочки напротив дорожек
(групповые треки и каналы эффектов не отмечаем)
— Location → выбираем папку сохранения
— Format → Wave Files/32 bit Float/ 48.0 kHz
— Export Range → Between Song Start/End Marker
— Options → ✓ Preserve mono tracks
— жмем OK
далее:
— menu → File → Save As…
— тип файла ставим MIDI File
— Сохраняем
— упаковываем получившиеся файлы в архив с именем «Multitrack Name BPM». Name — имя композии. BPM — темп.
— выделяем все треки по всей длине песни
(начало выделения на 1 доле в такте)
— menu → Edit → Consolidate Clip
— в папке с аудиофайлами копируем последние созданные файлы
(они имеют одинаковый размер и дату создания)
Экспорт midi:
— выделяем все midi в проекте
— menu → File → Export → Selection as MIDI File
— упаковываем получившиеся файлы в архив с именем «Multitrack Name BPM». Name — имя композии. BPM — темп.
— Выключаем всю обработку на каналах. Оставляем только там, где она является неотьемлимой частью звука
— Устанавливаем все фейдеры в 0 или меньше, если возникает перегрузка
— Ставим маркеры L и R в начало и конец песни
(маркер L должен стоять на 1 доле в такте)
— menu → File → Export → Audio Mixdown…
В открывшемся окне:
— Channel Selection →✓Channel Batch Export → отмечаем нужные треки
— File Location → указываем имя и место сохранения
— File Format → Wave File → все галочки снимаем
— Audio Engine Output → 48.000 kHz/32 bit(float) → все галочки снимаем
— Import into Project → все галочки снимаем
— жмем Export
далее:
— menu → File → Export → MIDI File…
— Сохраняем
— упаковываем получившиеся файлы в архив с именем «Multitrack Name BPM». Name — имя композии. BPM — темп.
Экспортировать мультитрек из Reaper для работы со мной не нужно. Просто сохраните проект и пришлите мне его. Отдельно заморозьте всю концептуальную обработку, если она есть.
Делается это следующим образом:
— выделяем нужные клипы
— menu → Item → Apply track/take FX to items as new take
или:
— выделяем необходимые дорожки
— menu → Track → Render/freeze tracks → render tracks to mono/stereo stem tracks (and mute originals)
1. Мультитрек
2. Текст песни
3. Комментарии
4. Референсы (2-4 шт)
5. Оплата
на выходе: аудиофайлы плюс, минус
(форматы WAV 44100 Гц 16 бит и MP3 320bit)
(полный тариф)
— тюн голосов
— выравнивание ударных
— выравнивание всех инструментов
— любовь к вашему творчеству
— удаление артефактов
— комплексная обработка всех каналов
— внесение правок
В неполный тариф не входят первые 3 пункта
1. Мелодия и гармония
(ноты или аудиозапись любого качества)
2. Текст
3. Определение жанра
4. Пожелания по форме
(хронометраж, последовательность куплетов, припевов, проигрышей и т.д)
5. Вся дополнительная информация
(когда день рождения собачки автора 2-й ноты в 5-м такте)
6. Референс (2-4 шт)
7. Оплата
на выходе:
— мультитрек(wav 48000 Гц 32 бит)
— midi
— демо-микс
1. Аудиозапись оригинальной композиции
2. Комментарии
(меняем ли тональность, сокращаем, удлиняем композицию и проч.)
3. Финансирование
на выходе: аудиофайл минусовки
(формат WAV 44100 Гц и MP3 320bit)
1. Емкое и исчерпывающее ТЗ
2. Хронометраж
3. Ключевые момент по таймингу
4. Референсы
5. Комментарии
(многосоставной модуль)
1. Аранжировка
2. Запись голоса на студии (2 часа)
3. Сведение
4. Мастеринг
— сократить количество правок
— самостоятельно выбрать чистовые дубли
— самостоятельно выровнять партии
— самостоятельно потюнить голос
— внести 100% предоплату
— заказать комплексную услугу
(например, «песня под ключ»)
— заказать несколько песен
— быть постоянным клиентом
— прислать емкое и исчерпывающее ТЗ
— разрешить использовать проект для скринкастов на моем канале YouTube
— предложить медиаподдержку
— привести нового клиента
— быть известной медиа-личностью класса А
Я отдаю 1000 руб с предоплаты за рекомендацию, обернувшуюся заказом.
(увеличение суммы чека)
— «нужно на вчера»
— «мы не стремимся на радио, наш трек больше 4 минут»
— «у нас очень много инструментов»
— «мы тебе скинули все дубли, выбери, пожалуйста»
— «у нас барабаны все в midi, подберешь семплы?»
— «а гитары в линию записаны, накинешь комбик?»
— «надо поискать синты пожирнее»
— «мы писали в дешевой студии с пьяным звукорежиссером»
— «забыли прислать еще одну дорожку»
— «сможешь сыграть пару партий?»
— «я хочу переписать вокал»
— «важно, чтобы было очень круто»
— «это очень важно»
— «когда мы станем звездами, тогда…»
— «главное, чтобы вокал было слышно»
— «должно быть мегасуперофигенномощнокачово»
Ваш успех — мой успех. Я всегда вкладываюсь на все 100%
Референс является необязательным условием, но существенно увеличивает вероятность получения нужного результата.
Референс — пример готового продукта, который можно использовать для начального представления о задачах, стоящих перед проектом. Этот пример может демонстрировать как отдельные элементы, так и совокупность их.
Конечный результат не призван копировать референс, если не стоит такая задача.
неправильно:
— присылать музыку, потому что она «нравится». Смысл референса — наглядность, а не фан
— присылать много разных треков. Польза этого уменьшается обратнопропорционально хаосу в ТЗ.
— предлагать творчество отдельной группы. Практически любая группа экспериментирует со звучанием на протяжении своего творчества. Также меняются стандарты звука, студии звукозаписи и саунд-продюссеры коллектива, состав и т.д. Слишком много вводных. Нужно присылать конкретный трек.
правильно:
— использовать современные примеры
— использовать близкие жанры
— прикреплять к каждому референсу комментарий, что именно нравится в этом треке.
— присылать референсы «как не надо делать» с соответствующим комментарием
— присылать аудиозапись в личку, а не «послушай у меня на странице в третьем посте снизу»
Напечатанный текст — дополнительной источник идей для реализации смыслов и образов песни. Также он помогает уточнить спорное слово и правильно вызвучить его. Тем более, если песня на иностранном языке.
Часто встречается ментальная ошибка мышления некоторых артистов, когда они думаю, что после того, как материал был отдан звукорежиссеру больше ни о чем думать не надо и ждут микса как готовой окончательной работы.
Несмотря на референсы и ТЗ реализация была точна не на 100%, и это было бы очень страшно, если бы … даже не знаю, что. Это совсем не страшно. Ведь в эпоху цифровых DAW можно вернуть к проекту и поправить его. К этому человечество стремилой ввсю цифровую эпоху. Но чувствительные натуры уходят в себя и пропадают на долго, не отвечают на звонки и сообщения. А потом все решается за 15 мин поворотом 3 ручек. Уважаемые музыканты, готовьтесь к тому, что после первого микса есть жизнь правки! В отличие от концерта, где лажу уже не исправить, чем коонцерты и прекрасны.
Сведение — все еще не конвеерное производство. Можно печатать открытки тиражом 1000 экз, а можно рисовать картины.
Автор придумал себе свое звучание, а получил обманутые ожидания.
На самом деле — первый микс — это первый микс. Это не точка, а лишь запятая.
Бывали случае, когда возражение «это совсем не то, что мы хотели» решалось поворотом 3 ручек за 15 мин.
А бывали случаи, когда отклики были «вау, супер, это то, что мы хотели», а потом правки «по мелочам» длились дольше, чем вся звукозапись.
Т.е. авторы сфокусированны на чем-то своем и не замечают проделанной работы в общем.
Готовьтесь к тому, что первый микс с вероятностью 90% придется допиливать в той или иной степени. И дело тут не в компетенции звукорежиссера, а в логистике работы.
правильно:
— не уходить в рассматривание собственных миров, а давать фидбек, пусть даже невнятный. Выходить на общение и не тормозить процесс.
На планете Земля много интересных вещей. Но каждый выбирает дело себе по вкусу.
Песня — это маленький мир, в котором каждый видит свое. Я, звукорежиссер, участвуя в создании этого пространства тщательно выстраиваю баланс между всеми составляющими.
Правки, комментарии, впечатления артистов помогают сместить мой фокус восприятия и обратить внимание на детали, оставшиеся незамеченными. А также взглянуть на весь микс с точки зрения этих деталей. Т.е. увидеть все на периферии сознания, чтобы попасть напрямую в чувственную сферу, обходя прифронтовую кору головного мозга.
Помните Доктора Хауса? Ему всегда нужны были участники для мыслительного пинг-понга. Потому что если идею можно сбить или оспорить, то и нечего её думать.
Накопленная критическая база — самое мощное подспорье для крутого результата. Постоянным клиентам в этом смысле крупно везет.
Процесс сотворчества интересен и увлекателен. Люблю фидбеки.
А идеального микса не существует.
Музыка — искуство, развивающееся во времени. Музыкальная форма определяет в какой части что и как будет работать. Кода может определять вступление. 3 куплет может определять решения 2-го. Количество припевов — модуляцию. Мелодия — темп. Голос — тональность. Манера пения — фактуру и плотность микса. И т.д и т.п.
Работа над треком происходит комплексно. Часто первоначальные решения абсолютно не работают в окончательном результате. И чтобы сформировать убедительный фрагмент, выражающий весь потенциал материала — необходимо проработать весь материал.
Чтобы сьесть кусочек торта, нужно приготовить весь торт. Кусочек торта невозможен без целого торта. Тем более, если он слоеный.
Попробуйте взять только переднюю часть машины и устроить ей тест-драйв. Вряд ли вы уедете вообще куда-либо на этом.
Нельзя построить дом только с четными квартирами, сдать его в эксплуатацию, а нечетные достроить потом.
Чтобы понять, как будет выглядеть ваш трек после сведение или аранжировки обратитесь к примерам моих работ:
—в паблике https://vk.com/sheremet_records,
— на сайтеhttps://ernestsheremet.com/
— в кратком audio showreel ниже
При официальных релизах считаю хорошим тоном указывать всех людей, учавствовавших в создании нетленки.
При указании моей персоны ссылки давать на:
site: https://ernestsheremet.com/
VK:https://vk.com/sheremet_records
instagram:@sheremet_records
По завершении сотрудничества результирующие файлы хранятся в облаке пол-года и доступны по ссылке. После этого удаляются.
Также файлы проекта архивируются на внешний жесткий диск и хранятся там год. После этого удаляются.
Более длительное хранение и возможность вернуться к проекту через год, два, три и т.д — оплачивается отдельно.
Так же запрос «мы потеряли мастер-файлы, не мог бы ты прислать нам их» удовлетворяется за финансовое бонусирование.